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超復讐 シリアルキラー SR 闇 8 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/侵略者 12000 ■進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略-闇のコスト5以上のコマンド ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがタップしている時、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。 ■クリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 作者:だし巻き卵 カナシミドミノの侵略者バージョンです。 フレーバーテキスト 収録 DMRA-01 「裏切りのギョギョパラス!!」 評価 名前 コメント
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シリアル通信は、以下の手順で動作する。 (1) UDRレジスタにデータを書き込む。(UDRにデータを書き込む際は、TXC1ビットを確認してから行うこと) (2) 書き込まれたデータ(8bit幅)は、シフトレジスタにコピーされる。この時、スタートビットとストップビットが前後に付加される。 (3) 通信速度(ボーレート ~ bit/sec)に従って、シフトレジスタの値が、1ビットずつ、信号線に押し出される。 (4) 受信側では、信号線を通じて受け取ったデータを、順番にシフトレジスタに挿入する。 (5) ストップビットまでデータを受け取ると、スタートビット・ストップビットを取り払ったデータをUDRにコピーする。 (6) UDRレジスタの値を読み取る。(RXC1ビットを確認してから読み取ること) ※1 ストップビットのビット長は、1 or 2 ビット。スタートビットのビット長は1ビット。 ※2 ストップビットの直前に、パリティビットが付加される場合もある。パリティビットについては、後述。 UDRレジスタにデータを書き込む場合は、UCSR1AレジスタのRXC1ビットとTXC1ビットに注意すること。 送信が完了していない状態でUDRにデータを書き込むと、データが上書きされてしまう。 例えば、以下のように、0b10110001 → 0b11111101 → 0b00011101の順で連続してデータを送信する場合を考えてみると、 一番目のデータ:UDR、シフトレジスタとも空なので、すぐにデータが書き込める。 2番目のデータ: 最初のデータはUDRに書き込み後、すぐにシフトレジスタにコピーされる(=UDRは空)となるので、UDRに書き込んでも問題ない。 3番目のデータ: シフトレジスタ、UDRとも使用中なので、UDRに書き込みを行うと、2番目のデータが上書きされて消える。 となり、問題が起こる。このような事態を避けるため、UCSR1Aレジスタのビットをチェックすることが重要となる。 シリアル通信に関連するレジスタ1.通信速度の設定(UBRR1) ○非同期ノーマルモード(通常の通信)では、以下の計算式で求めた値をUBRR1レジスタに設定する。(UCSR1A:U2X1=0) BAUD:通信速度(300、1200、2400、4800、9600、19200、38400、57600 ....) ○非同期倍速モードでは、以下の計算式で求めた値をUBRR1レジスタに設定する。(UCSR1A:U2X1=1) BAUD:通信速度(300、1200、2400、4800、9600、19200、38400、57600 ....) ※foscはマイコンのクロック周波数。 ”CLKPR = 0x80; CLKPR = 0; ”の設定をしているなら、16MHzなので、16000000になる。 ※UBRRnのnは、1に読み替える。2.設定レジスタ シリアル通信に係るレジスタは、UBRR1以外に、以下の3つがある。(1) UCSR1A bit7 bit6 bit5 bit4 but3 bit2 bit1 bit0 ビットの名前 RXC1 TXC1 UDRE1 FE1 DOR1 UPE1 U2X1 MPCM1 初期値 0 0 1 0 0 0 0 0 ○RXC1:受信完了 ~ このビットが1になった時に、受信データがUDRレジスタにセットされる。 ○TXC1:送信完了 ~ 送信側のシフトレジスタのデータについて送信が完了。 ○UDRE1:送信バッファが空 ~ UDR1レジスタに送信データを書き込み可能。 ○FE1:フレーミングエラー ~ 受信したデータにフレーミングエラー(壊れたデータを受け取った)場合に、ビットが1になる。 ○DOR1:データオーバラン ~ 受信したデータを処理する前に、次のデータを受け取ってしまった場合に発生。ビットが1。 ○UPE:パリティエラー ~ 受信データとパリティが不一致の場合に発生。ビットが1。 ○U2X1:非同期ノーマルモード(= 0)、非同期倍速モード(= 1)の切り替え。通常はノーマルモード。 ○MPCM1:マルチプロセッサ通信モード。(とりあえず、使わないかな)(2) UCSR1B bit7 bit6 bit5 bit4 but3 bit2 bit1 bit0 ビットの名前 RXCIE1 TXCIE1 UDRIE1 RXEN1 TXEN1 UCSZ12 RXB81 TXB81 初期値 0 0 0 0 0 0 0 0 ○RXCIE1:このビットを1に設定すると、データ受信時に割り込みが発生。 ○TXCIE1:このビットを1に設定すると、データ送信完了時に割り込みが発生。 ○UDRIE1:このビットを1に設定すると、UDR1レジスタが空になった時に割り込みが発生。 ○RXEN1:受信モジュールを開始 ○TXEN1:送信モジュールを開始 ○UCSZ12:UCSR1C:UCSZ11、UCSR1C:UCSZ10の3つのビットを使ってデータ長を設定する。 UCSR1B:UCSZ12 UCSR1C:UCSZ11 UCSR1C:UCSZ10 データ長 0 0 0 5ビット 0 0 1 6ビット 0 1 0 7ビット 0 1 1 8ビット 1 0 0 予約 1 0 1 予約 ○RXB81:9番目のビット(受信データの)を受け取る場合に1 ○TXB81:9番目のビット(送信データの)を送信する場合に1(3) UCSR1C:UCSZ11 bit7 bit6 bit5 bit4 but3 bit2 bit1 bit0 ビットの名前 UMSEL11 UMSEL10 UPM11 UPM10 USBS1 UCSZ11 UCSZ00 UCPOL1 初期値 0 0 0 0 0 1 1 0 ○UMSEL1とUMSEL0の設定で、シリアル通信のモードを設定する。 UMSEL11 UMSEL10 モード 0 0 非同期モード 0 1 同期モード 1 0 予約 1 1 マスタSPIモード ○UPM11とUPM10の設定で、パリティモードを設定する。 UPM11 UPM10 パリティモード 0 0 無効 0 1 予約 1 0 偶数パリティ 1 1 奇数パリティ ○USBS1でストップビット長を設定する。 0でストップビット長が1ビット、1で2ビットになる。 ○UCSZ11、UCSZ10: 前述 ○UCPOL1:クロックの極性(同期モードでのみ有効) クロックの立ち上がり、立下りエッジのいずれかを選択する。 プログラミングの実際 プログラムの概略をフローチャートで書くと、以下の様になる。 受信側のフロー 送信側のフロー ※このフローチャートでは、それぞれに初期化処理があるが、送受信機能を1つのプログラムに実装するなら、どちらかは 省略できる。(逆に言うと、送信のデータ長を8bitで、受信のそれを7bitなんて設定は出来ないということ)○実装例 /* * 0.1秒ごとにPCに文字 . を送信する。 * 使ってないけど、受信の処理(関数)も実装してある。 */ #define F_CPU 16000000UL // 16MHz動作 _delay_ms()などに関係 #include avr/io.h #include util/delay.h #include avr/interrupt.h // 一文字受信(PC → AVR) unsigned char getch(void) { while(!(UCSR1A _BV(RXC1))) ; // 下の行は、このようにも書ける。 while((UCSR1A 0b10000000) == 0b00000000) ; // UCSR1AレジスタのRXC1ビットが1になると、データの受信が完了し、 // UDR1レジスタにデータが保管される // 0の場合はデータ無し return UDR1; // データ受信の場合は、UDR1レジスタを読み取る } // 一文字送信(AVR → PC) void putch(unsigned char c) { // while(!(UCSR1A _BV(UDRE1))) ; // 下の行は、このようにも書ける。 while((UCSR1A 0b00100000) == 0b00000000) ; // UCSR1AレジスタのUDRE1ビットが0の間は // UDR1が使用中で、このビットが1になったら使用可と // なるので、UDR1レジスタに送信データを書き込む UDR1 = c; // データ送信の場合は、送信データをUDR1レジスタに書き込む } // シリアル通信ユニット(USART)の初期化 void usart_init() { // 通信速度の設定 // 通信速度はCPUのクロック周波数によって値が変わる // 計算式は、 F_CPU / (16 * 通信速度) - 1 // 得られた値を、UBRR1に設定する。 UBRR1 = 25; // 25 38400bps @ 16MHz // 送信ユニット、受信ユニットを有効にする UCSR1B = (1 RXEN1)|(1 TXEN1); // 通信モードの設定 // データ長 8 bit // ストップビット長 1bit UCSR1C = (0 USBS1) | 0b00000110; } int main() { CLKPR = 0x80; CLKPR = 0; // 16MHz動作 usart_init(); while(1) { putch( . ); _delay_ms(100); } } ※ _BV()とは、ビット演算を簡単にするための補助的関数で、引数の値で示されるビットを1にして返す関数。 char bit; bit = _BV(5); // この時、bitの値は、 0b00100000となる。 PCとの接続 PCとの接続は、USB・シリアル変換ケーブルを用いて行う。ケーブルのUSBコネクタをPC前面のUSB端子に挿入する。また、反対側のプラスチックのモールド端子(下図参照)を、AVRマイコンの各ピンに接続する。 図 AVRマイコンのピン配置 図 ケーブルのピン配置 実際の接続は、以下の様に行う。 PCとの通信 WindowsメニューからTERA TERMを立ち上げ、「ファイル」→「新しい接続」を選択。以下のメニューが表示される。 「シリアル」 → 「COM?」 USB Serial Port(COM?)を選択する。 また、上図の様に「設定」→「シリアルポート」→「ボーレート」の順でメニューを選択し、通信速度を38400bpsに設定する。 これで、AVRマイコンと通信できる。
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拳銃のスタンド。弾丸はない。 射程内の破壊をリロードする能力。 射程内に存在する破壊痕は能力発現と共に消え、このスタンドの弾倉にリロードされる。 そして、引き金を引くことでその『破壊』を撃ち出す。 撃ち出された破壊はその破壊を引き起こした物体の形で飛ぶ。 どの破壊から撃ち出すかは本体の任意。 本体自身に起きた傷と、このスタンドの撃ち出した破壊をリロードすることは不可能。 ヴィジョンの解除と共に、弾倉に入っている破壊は元の位置に発現する。 弾倉に収まる破壊は『101発』まで。 『シリアルキラー101』 破壊力:破壊次第 スピード:破壊次第 射程距離:B 持続力:C 精密動作性:C 成長性:A
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シリアル⇔NUMBERをお気に入りに追加 シリアル⇔NUMBERのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット シリアル⇔NUMBERの報道 シリアル⇔NUMBER、再びボーカル以外脱退 - 音楽ナタリー - ナタリー シリアル⇔NUMBERとは シリアル⇔NUMBERの53%は柳の樹皮で出来ています。シリアル⇔NUMBERの33%は玉露で出来ています。シリアル⇔NUMBERの12%はやさしさで出来ています。シリアル⇔NUMBERの2%は努力で出来ています。 シリアル⇔NUMBER@ウィキペディア シリアル⇔NUMBER Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シリアル⇔NUMBER このページについて このページはシリアル⇔NUMBERのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシリアル⇔NUMBERに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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マイ・シスター、シリアルキラー 題名:マイ・シスター、シリアルキラー 原題:My Sister, The Serial Killer (2017,2018) 著者:オインカン・ブレイスウェイト Oyinkan Braithwaite 訳者:粟飯原文子 発行:ハヤカワ・ミステリ 2021.01.15 初版 価格:¥1,700 ナイジェリア発新人女性作家によるデビュー・ヒットということである。ロンドンとナイジェリアの大都市ラゴス島を往来する若き女流作家(1988年生)のこれまでの人生がどのようなものかはわからないが、英国へ留学し、キングストン大学の学位を取得している上流育ち。写真は可愛らしくお洒落なイメージ。 まずはアフリカ発ミステリーというだけでも珍しいし、数々のミステリー賞を獲得したという、本作の煽情的なタイトルも話題性豊かで目立つだろう。ちなみに本書は、二百ページに満たない短めの小説である。内容は細かく区切られた章立てによる、場面転換の豊富な、とても読みやすく興味深い作品であった。 三人以上の殺人で「連続殺人鬼=シリアルキラー」の称号は得られるのだそうである。我らがヒロインは、殺人者の姉コレデ。彼女の愛する妹アヨオラこそが、殺人者である。アヨオラは三人目の彼氏をナイフで刺し殺してしまったことで、ついにシリアルキラーとなったのである。コレデは、愛する妹のために率先して死体を始末し、部屋の証拠を片付け、妹を救うべく奔走し、隠蔽する。 コレデの仕事は看護婦。その職場でのエピソードが現在時制で、ストーリーの軸となりながら、凶器のような存在でありながら美貌を誇る妹アヨオラとの共存生活を描いてゆく。殺人鬼の妹が姉の生活に割り込んでくることで、姉は様々なトラブルに巻き込まれることになる。病院も自宅もスリリングな場面でいっぱい、ということに。 この通り、基本プロットはとってもブラックなのだけれど、実は明るく、元気で、デリケートで、読みやすい家族小説とも言えてしまう。今は亡くなっているらしい父親の隠されたストーリーを背後に思わせぶりに秘めつつも、比較的無頓着な母親と姉妹という女三人、彼女らの暮らしにアヨオラが引っ張り込んでくる犠牲者たち、という構図が、何とも言えないスリルを生み出す。 異常な事態を描いた状況小説、という読み方もできるし、人種や生活格差など様々な社会問題を孕んだ、ラゴスというアフリカの大都市を風刺する小説という側面も持っている。さらに家族と青春を描いた前向きな自立小説と言った側面も多分にある。どこを取ってもエネルギッシュな生命力に満ちているが、墓の中を覗くような怖さもつき纏う。 恐怖とスリルをまぶしたシリアルキラーという異常を軸に、クライム小説としての切り口も添えて、読者の前に出される極彩色の民族料理。よく掻き混ぜて口にしてみると、様々な新しい味わいが得られる珍味食材。馴染みのないこの発見の喜びは、少なくともどなたにも感じ取って頂けることと思う。 (2021.03.05)
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シリアルさんへのプレゼント 缶一押しのスイーツ 「土場のおやつ・くりーむだいふく」(チョコレート、キャラメルプリン、クリームショコラ、黒ごま、カフェオレ、桜の計6種詰め合わせ) /*/ くりーむだいふくとは 大福餅の中に様々なフレーバーの餡(あん)と生クリームが入っている新食感の和スイーツです。 /*/
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シリアルコンソール接続について。 VirtualBox のコンソールではコピペできないので、シリアルポートにターミナルソフトを接続する形を試みる。 VirtualBox のシリアルポートはパイプとして出力する。 ターミナルソフトは使ったことがあるので TeraTerm とする。 ただ、現時点(Ver4.73)ではパイプに直接つなげない。 そこで、パイプを TCP/IP 模擬してくれる Named Pipe TCP Proxy を使う。 Named Pipe TCP Proxy の設定Pipe Name は VirtualBox のシリアルポート出力先に指定したパイプ名 ポート番号は 10111 (適当) TeraTerm の設定接続先として、localhost 10111 プロトコルは、Telnet 23 CentOS の設定/etc/grub.conf を編集splashimage 行をコメントアウト(行頭に # 挿入) hiddenmenu 行の次に serial --unit=0 --speed 115200 の行を追加 追記 terminal --timeout=5 console の行を追加(※) kernel 行の末尾に console=tty0 console=ttyS0,115200 を追加 ※ シングルユーザモードに入るために、grub メニューを出す必要があることに気づいたので追加。 シングルユーザモードは、VirtualBox 側でタイムアウト前に grub メニューを表示し、kernel 行に S を追加してブートする。するとシリアルコンソール側にログインプロンブトが表示され、ログインすると操作できる。 console の後に serial を追加すると、シリアルコンソール側で grub メニューを表示することができるが、表示・入力とも遅い。また、上の手段でシングルユーザモードにするとかなりの頻度で error unexpectedly disconnected from boot status daemon とメッセージが表示されるがそのまま操作はできる。 ついでに初期起動されるコンソールと root ログインできる tty を限定する。 CentOS の設定/etc/sysconfig/init を編集ACTIVE_CONSOLES の値を $(echo "/dev/tty[12] dev/ttyS0") に変更(初期起動されるコンソール削減) /etc/securetty を編集vc/3-11,tty3-11 の行を削除(root ログイン限定、ttyS0 は追加されていた) ここで編集
https://w.atwiki.jp/sukaken/pages/17.html
com0com hun4com
https://w.atwiki.jp/tetrismaps/pages/496.html
片側セットアップ率51.11% 左右反転込みセットアップ率88.33% 参考 整理Wiki https //w.atwiki.jp/sasasa123/?cmd=word word=%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB pageid=354
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/56.html
アイテム配布用シリアルで、共通番号のものをこちらでご紹介。 トップページの「各種コード入力はこちらから」より、カードの種類を選んでシリアルを入力すれば、 PRカード/特別ガチャのチケット等の特典が受け取りBOXに届きます。 DreamParty アキバエンタプラス配布 PRカード 樋上いたる個展配布 PRカード VA購買部出張所2013-summer-配布 PRカード KSLライブパンフレット ツイッターキャンペーン第一弾 ArtWorks パーフェクトボーカルコレクション DreamParty アキバエンタプラス配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【炸裂 ハイキックツッコミ】棗鈴+ [PR]GWイベント配布カード 棗鈴 5600294636004190 登録サイトに記載 【リトルバスターズ!カードミッション】神北小毬+ [PR]配布カード 神北小毬 1293961782950890 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】来ヶ谷唯湖+ [PR]配布カード 来ヶ谷唯湖 8921831965310810 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】直枝理樹+ [PR]配布カード 直枝理樹 4350015737181130 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】井ノ原真人+ [PR]配布カード 井ノ原真人 1443558421248260 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】宮沢謙吾+ [PR]配布カード 宮沢謙吾 2570072761000330 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】二木佳奈多+ [PR]配布カード 二木佳奈多 9854927286909090 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】朱鷺戸沙耶+ [PR]配布カード 朱鷺戸沙耶 7190537381505900 PRカードに印刷 樋上いたる個展配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【リトルバスターズ!カードミッション】三枝葉留佳+ [PR]配布カード 三枝葉留佳 6299116728471910 PRカードに印刷 VA購買部出張所2013-summer-配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【リトルバスターズ!カードミッション】能美クドリャフカ+ [PR]配布カード 能美クドリャフカ 1496298065728770 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】棗恭介+ [PR]配布カード 棗恭介 2771179563796050 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】笹瀬川佐々美+ [PR]配布カード 笹瀬川佐々美 6340306377563310 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】棗鈴+ [PR]配布カード 棗鈴 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】西園美魚+ [PR]配布カード 西園美魚 PRカードに印刷 KSLライブパンフレット 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 KSLライブガチャチケット×1 [PR]フェスティバルパンフレット 4786871457998262 - ツイッターキャンペーン第一弾 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【ネクストニャッターズサークル】棗鈴+ [PR]ツイッターキャンペーン第一弾 4927611530712651 公式ツイッターにて発表 ArtWorks 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【Dear Roommate】クド&佳奈多+、ArtWorksガチャチケット×2 [PR]LBCM ArtWorks1 4196371918795287 - このページの先頭へ パーフェクトボーカルコレクション 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【Princess Symphony】棗鈴+【Princess Symphony】神北小毬+ [PR]パーフェクトボーカルコレクション 4243359977154192 - このページの先頭へ 以前2chスレに書いたけど。【リトルバスターズ!カードミッション】棗恭介+ 2771179563796050 - 名無しさん 2013-09-28 10 12 43 この2人しか持ってないから鈴、佐々美、美魚持ってる人頼む。【リトルバスターズ!カードミッション】能美クドリャフカ+ 1496298065728770 - 名無しさん 2013-09-28 10 13 39 佐々美+ 6340306377563310 - 名無しさん 2013-10-04 23 09 00 名前 このページの先頭へ